Kritikák, saját teszt és mérés alapján

Minden játékot mi magunk futtatunk végig, a pontot a teljes élmény adja: történet, játékmenet, technikai állapot és ár. A kritikában ott a játszott idő, a platform és az a gép, amin mértünk, így tudja, mire számíthat a saját gépén.

  • történet és játékmenet külön pont
  • technikai állapot mérésekkel
  • a pontot a megjelenés utáni javítások is módosíthatják
Módszer: A tesztjegyzet a kritika végén van, a pontozás ugyanott magyarázható.
Játék tesztelés közben

A kritika részei

Történeti kép
Történeti rész
spoilermentes összegzés és tempó
Képernyőkép a játékból
Játékmeneti teszt
vezérlés, nehézség, rendszer mélysége
Mérési napló
Technikai mérések
FPS, betöltés, hibák listája

Hogyan készül egy kritika

A játékot a megjelenés előtt vagy után kapjuk a kiadótól, a teszt legalább nyolc óra játékot jelent.
A végső pontot két szerkesztő egyezteti, ha vitatkoznak, a szöveg mondja el, ki mit gondolt.

A pont 1 és 10 között mozog, fél pont is lehet. A 10-est csak akkor adjuk, ha a játék év végén is emlékezetes marad.

A teszthelyszín

A tesztek a székesfehérvári irodában készülnek, konzolokon és PC-n.

A pontok súlya

Játékmenet és irányítás, a pont 40 százaléka
érzés, nehézségi görbe, újrajátszhatóság

Történet (20%)
karakterek, tempó, befejezés és a mennyire marad meg a játék

Technikai állapot, a pont 25 százaléka
képkockaszám, betöltés, hibák gyakorisága

Ár és tartalom (15%)
mennyit kap a pénzért, DLC és mikrotranzakciók

A tesztek felelőse

A kritikák nagy része egy kézben fut össze, a mérési naplót viszont minden héten a teljes csapat átnézi. Ez tartja egyvonalban a pontokat.

  • legalább nyolc óra játék tesztenként
  • mérési napló minden teszthez
  • kétértelmű pont indoklása
Tesztötlet küldése
Nő portréja
Szabó Lilla, kritikaszerkesztő
szerepjátékok és indie címek

A kritikák menete lépésről lépésre

A három leggyakoribb kérdés a tesztjeinkről, a teljes módszertan az alábbi pontokban.

Egy átlagos címhez nyolc-tizenkét óra játék és egy nap írás kell. A hosszabb szerepjátékoknál a teszt akár három hétig is tarthat.

  • a játszott idő a kritika végén olvasható
  • platform és gép feltüntetve
Tesztnapló

Ha a kiadó nagy javítást ad ki, újrateszteljük a játékot, és a pontot a cikk alján jelölt frissítéssel módosítjuk.

  • frissítés dátummal
  • a régi pont is olvasható marad a cikk alján, így látszik, mi változott
Frissítés jelölése

Igen, a tesztpéldányt és a kulcsot a kiadótól kapjuk, a kritika írásába azonban nem szólnak bele, a vélemény a miénk.

  • a példányt a kritika végén jelöljük
  • fizetett vagy színvonalas kritika nincs

Kérje a következő tesztet

Írja meg, melyik játékot látná szívesen a rovatban, a javaslatok sorrendben dolgozzuk fel.